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第4章 (3 / 4)

        这是全息游戏里的第二个有趣之处,玩家可以随便发言,但npc理不理你就不一定了。

        离开的路上,乌森对他出生的这座城堡有了新看法:这座城堡很可能是他的大本营。

        作为一个老玩家,他可是有丰富的经验,所以他是这样认为的:随着剧情的推进,那座空城堡里面的npc应该会越来越多,会慢慢热闹起来的。

        现在地图还没到手,乌森只能瞎溜达。这段乱跑的过程到时候做视频的时候肯定得剪掉。否则影响观众欣赏,做攻略嘛,最好不要浪费观众的时间,唔,不过可以留一些有趣的片段剪出来做花絮?

        但现在想这个也太早了,距离游戏发售还有好长一段时间,不着急,他可以先慢慢玩,他还什么都没摸清呢。

        地图已经有着落了,乌森的第二个目标就是寻找复活点,或者安全屋,随便怎么称呼。总之就是升级打怪类游戏中必不可少的,玩家复活和升级的地方。

        当然了,找复活点最快速的方式就是先死一死,但鉴于这是全息游戏,所以能不死还是尽量不死了。虽然没有痛觉,但还是觉得怪怪的。

        这片旷野很大,经乌森调查鉴定:真实度非常高,各种植物和昆虫,十分的原生态,没有廉价建模的感觉。

        他在路上走着走着,一路上消灭了几个落单的小怪。

        顺便一说,打怪之后乌森会获得纯净意志,这应该就是游戏里的流通货币了。

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