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第十章 采石场的隐藏奖励 (3 / 9)

        耐力:8影响血量上限、战时血量恢复

        精准:8影响远程攻击命中率、影响致命一击和弱点攻击出现概率

        敏捷:8影响物理攻击、移动速度、出手速度,包括施法速度和攻击速度

        因为是人族,六大基本属性都是平衡的,没有任何偏倚。接下来每次升级会奖励五点属性点,根据自己的职业成长不同,玩家要进行自主判断的加点。

        相对于人族,精灵和翼人的精准、精神、敏捷初始属性都是十点,耐力和力量是坑爹的五点;兽人和矮人是力量和耐力强些,敏捷和智力有点缺陷。一级的玩家都拥有四十点属性,当然随着等级提升,前期的这几点属性点差距会变得微不足道,但好歹也是种族优势。

        所以兽人、矮人和近战职业更搭,翼人、精灵和远程职业更配。

        人族……怎么玩都行,毕竟已经赢在了大众审美的外形上。

        潜锋工作室开服前拿到的机密攻略上,有每个职业的加点推荐,那都是穆迁搜肠刮肚回忆出来,经历了许许多多高手玩家检验的!

        在采石场搬石头是循环任务,每次奖励十点经验,差不多一个小时之后,升级的系统提示姗姗来迟。

        叮!系统提示:你升级了!获得五点自由属性点数,请及时分配。

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