第二十三章想知道的事 (11 / 12)
听到这样的回复,卢秉杰不由得提高警惕。
「傀儡的控制距离与傀儡实T和数量密切相关,同时进行C控的奥术师不同也会产生相当大的差异。石像鬼的距离会b魔像更远,当我控制单一石像鬼的时候能够在目力所及的区域内随心所yu的C控它。即便是受到障碍物的阻隔无法直接观察到它的状态,也能通过与它共用视野来实现需要的动作。」
「而当石像鬼的数量变多後,在复杂的环境下共用视野的做法就成了分散注意力和浪费法力的行为。就像你昨晚在城头所推想的那样,面对数量过多的傀儡,如果视线受阻无法将它们尽收眼底,我就只能大致安排它们的位置然後借助''''''''刻印法阵''''''''去驱使它们。而数量增加同时会带来更大的负荷,除了难以JiNg确的控制傀儡之外,出现的另一个问题就是距离了。」
「换作是我,要是同时C控50具左右的石像鬼,如果将它们全部收在眼底,虽然依然能够较为JiNg准的进行控制,但是C控距离相b1具的时候要缩短7成吧。」
听到海因奇滔滔不绝的讲解,卢秉杰紧绷的神经渐渐松弛下来。
「前辈,如果单纯使用''''''''刻印法阵'''''''',傀儡的行动距离是不是可以大幅度延长?」
「是这样的,单纯在极远处物T上刻画''''''''刻印法阵'''''''',理论上即便奥术师的法力耗尽,傀儡在不达成目的之前也是不会停止的。」
「刻印法阵的制作和维持对法力消耗如此低麽?」
卢秉杰好奇道,总感觉就算是魔法的领域,刻印法阵也有些过於脱离常理了。
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