第一章 丧屍之城01 (4 / 12)
游戏的输赢,将直接影响着他们在娱乐圈的名气、利益与地位,至於影响程度,视游戏难度而定,解释权归系统所有影响程度随机,但系统存在平衡机制,地位越高的人越容易摔得惨,地位越低的人,也许更容易往上爬。
打个b方,或许今天游戏赢了,明天就能收到大制作影视剧的橄榄枝;今天游戏输了,不久之後就会因为犯错而被经纪公司雪藏——谁也m0不清自己的前路究竟会怎样,只能努力去完成一场又一场的游戏,来为自己争取机会。
游戏内的时间与现实计算方式不同,通常一场游戏过後,现实最多流逝五分钟,不会暴露任何端倪,并且玩家只会模糊记得游戏内容,却不会记得在游戏里具T遇见了谁。
另外,系统其中的一条规则是:禁止向任何非娱乐圈行业的人员透露关於游戏的相关信息,违规者将遭受严重惩罚。
诚然,究竟怎麽才算非娱乐圈行业人员,这界定是有些模糊的。但可作为参考的是,一年前有位如日中天的男演员,因无意中向他的圈外nV友泄密,当晚便遭遇车祸——命是保住了,但脸部严重毁容,从此事业发展一落千丈。
无人考证传言的真实X,却也无人敢冒着风险去亲身验证。。
每局游戏过後都会结算积分,攒满50000积分,可用来抵消一次游戏失败的负面影响。
只是积分要攒满,实在很难。
随着有新玩家不断加入,这几乎成为了圈内心照不宣的秘密。
内容未完,下一页继续阅读